поиск 
 
 
 
 
 
 Белые страницы однополчан
 Ищу тебя
 Список погибших 1941-1945
 Солдатские медальоны 1941-45
 
 
 
 
 
 
 История Отечества
Русско-турецкая война
Русско-японская война
Первая мировая война
Гражданская война
Вторая мировая война
Необъявленные войны СССР
Война в Афганистане
Война в Чечне
Грузино-российский конфликт
Осетино-ингушский конфликт
 
 
 
 Великие битвы
 Аллея Славы
 Великие полководцы
 
 
 
 
 
 
 Знаменательные даты
 Фронтовые письма
 Истории очевидцев
 Военные потери в войнах XX в.
 Города-герои
 
 
 
 
 
 
 Военная геральдика
Флаги РСФСР, 1918-1922
Знаки СССР
Ордена СССР
Медали СССР
Юбилейные медали СССР
Флаги СССР
Знаки отличия РФ
Ордена РФ
Медали РФ
Флаги РФ
 Организации
 Законодательные документы
 Военные песни
 Энциклопедия военной техники
 Военная проза и поэзия
 Кинофильмы
 


 
 
Наши проекты
Мировые новости Сайты для компаний Служба рассылки Игровой сервер Открытки любимым
Тесты
 
 



 



Russian Information Network
 
 

Маркус Перcсон рассказал об игре 0x10c (видео)

<<назад

Маркус Перссон (Markus Persson), возглавляющий шведскую студию Mojang, поведал о том, чего ждать от игры 0x10c.

Проект, анонсированный в апреле, будет "идейным наследником" знаменитой игры Minecraft. Нас снова ждёт виртуальная песочница, только на сей раз космическая. В интервью журналу Edge г-н Перссон поделился своим взглядом на развитие проекта. "Задача - воспроизвести в игре ощущения от просмотра сериала Firefly, погрузить игроков внутрь фантастического повествования, - рассказывает разработчик. - У вас есть цель, а средства её достижения - ваша проблема".

Каждый игрок получит в своё распоряжение космический корабль, после чего начнёт путешествовать, изучать новые технологии, собирать ресурсы, высаживаться на далёких планетах. В любой момент что угодно может пойти не так: выйдет из строя посадочная система, вы столкнётесь с астероидом, случится перегрузка энергосистемы - всё это надо ремонтировать и налаживать самостоятельно. Другими словами, цель в том, чтобы заставить вас лично управлять целым космическим кораблём.

События развернутся в мире с альтернативной историей. Человечество изобрело камеры глубокого сна, которые позволяют совершать долгие перелёты. Есть лишь одна проблема: ошибка в чипе управления привела к тому, что космонавты проснулись в 281 474 976 712 644 году.

Увы, сроков выхода, даже ориентировочных, мы пока не знаем.

Тестирование ранней версии 0x10c:

  • Вот такая невесёлая история...
  • Письма неизвестного
  • Первые дни войны
  • Маркус Перcсон рассказал об игре 0x10c (видео)
  • Немец подал в суд на порностудию за то, что стал импотентом
  • Вернулась половина. Австрийский офицер рассказал, что застало врасплох ВСУ
  • Нотчу разонравилась идея биться с Bethesda в Quake 3
  • В Москве арестовали президента Внешпромбанка
  • Балычев Юрий Николаевич, Орел
  • Пульпе Эдуард Мартинович, Рига
  • Волков Василий Степанович, Иваново


  •