Консольный платформер Deadlight продолжает обрастать подробностями: девелоперы из Tequila Works немного рассказали об игре и её разработке.
Игра Deadlight, создаваемая для сети Xbox Live Arcade, - это альтернативный 1986-й, когда мир столкнулся с новой апокалиптической угрозой - загадочной вирусной инфекцией, обращающей людей в "тени", или попросту в зомби. При этом, в отличие от подавляющего большинства подобных проектов, Deadlight, вы не поверите, - пазл-платформер. То есть придётся не столько стрелять, сколько думать.
"1986-й выбран не случайно, - поясняет исполнительный директор студии Рауль Рубио (Raul Rubio). - Это время запомнилось активным освоением космоса и выходом таких фильмов, как Rambo: First Blood и Day of the Dead. Смешайте всё это - и получите уникальную визуальную стилистику".
Перемещаясь по полумёртвому северо-западному побережью Британской Колумбии (Канада) и США, Рэндэлл Уэйн будет искать оружие и других выживших. "Вам не нужно биться за правду или спасать мир, - продолжает г-н Рубио. - Это история Рэндэлла, его проблем, чувств и желаний". Сценарий написан испанским драматургом Антонио Роджано (Antonio Rojano), который вдохновлялся произведениями Стивена Кинга, Джеймса Балларда и Кормака Маккарти.
"Вы поймёте, что в этом мире даже простое действие вроде перехода улицы становится невероятно сложным и опасным", - продолжают девелоперы. Обещана достоверная физическая модель, на которой и будут базироваться головоломки. Созданием "альтернативного мира паранойи и хаоса" занимается команда из 22 человек, прежде работавших в таких компаниях, как Blizzard, Pyro Studios, Sony...
Релиз в сети Xbox Live намечен на лето. Будет ли проект перенесён на другие платформы, не сообщается.